微软CEO纳德拉强调 游戏业务仍对公司“至关重要”
最近有报道称,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉曾一度考虑关闭 Xbox 部门的可能性。在此之前,微软联合创始人保罗·艾伦的投资公司呼吁微软放弃 Xbox,将其分拆为独立业务。但这至今仍未发生,而且现在纳德拉也站出来正式表态,重申了微软对游戏的承诺。他表示,微软对游戏的投资并不是某种“达到其他目的的手段”。
纳德拉指出,微软长期以来一直支持游戏,他提到《微软飞行模拟器》在公司推出第一版 Windows 之前就是微软的产品。他说道:“游戏在公司有着悠久的历史,我们希望为了游戏而从事游戏。我总是说我讨厌从事那些为了其他目的而进行的业务。它们必须是将自己本身作为目的。”
纳德拉是在回应关于公司最近刚刚宣布的 AI 模型“Muse”训练相关的问题时讨论到了游戏的话题,因此给出了上面的这些表态。他接着表示,微软通过“Muse”技术对以游戏为中心的 AI 的新投资可以帮助微软的游戏团队更快、更高效地制作游戏。
他说道:“作为大型、世界上最大的发行商,它(Musie)必然将会有帮助。但与此同时,我们必须制作高质量的游戏。我的意思是,如果你不首先专注于这一点,你就不可能成为游戏发行商。”
他还补充说,游戏之于微软,就像 YouTube 视频网站之于谷歌,虽然它们都并非是出于训练 AI 的目的运营的,但它们所拥有的数据自然能够极大的帮助公司训练模型。
目前微软的“Muse”使用了 Ninja Theory 工作室的一款取消的作品进行训练,然而工作室承诺,该 AI 不会用于直接制作游戏,而是会用于帮助人类提高工作效率。
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